#include "utils.h" #include "./mpreal.h" using namespace Util; rgb::rgb(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b) : r(r), g(g), b(b) { } Vec2i::Vec2i(int x, int y) : x(x), y(y) { } Vec2f::Vec2f(float x, float y) : x(x), y(y) { } Vec2d::Vec2d(double x, double y) : x(x), y(y) { } //BigFloat::BigFloat(uint32_t prec) : precision(prec) //{ // mpfr_init2(this->val, prec); //} // //BigFloat::~BigFloat() //{ // //if (this->val->_mpfr_d != nullptr) // // mpfr_clear(this->val); //} // //BigFloat BigFloat_d(double d, uint32_t prec) //{ // BigFloat bf = BigFloat(prec); // bf.setValue(d); // // return bf; //} // //BigFloat BigFloat::abs(const BigFloat &bf) //{ // BigFloat r = BigFloat(bf.precision); // // mpfr_abs(r.val, bf.val, MPFR_RNDD); // // return r; //} //void BigFloat::setValue(double val) //{ // mpfr_set_d(this->val, val, MPFR_RNDD); //} // //std::string BigFloat::to_str() const //{ // char buf[this->precision/2]; // // mpfr_snprintf(buf, this->precision/2, "%.60RNf", this->val); // // std::string s(buf); // // return s; //} void init(uint32_t prec) { // mpfr::mpreal::set_default_prec(prec); } Vec2mp::Vec2mp(mpfr::mpreal x, mpfr::mpreal y) : x(x), y(y) { } Vec2mp::Vec2mp(double x, double y) : x(mpfr::mpreal(x)), y(mpfr::mpreal(y)) { } /* BigFloat operator + (BigFloat const &f); BigFloat operator - (BigFloat const &f); BigFloat operator * (BigFloat const &f); BigFloat operator / (BigFloat const &f); */